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Objeck 3.3.0_0

Objeck - Moderne plateforme indépendante du langage OO avec un compilateur JIT natif.

Moderne plateforme indépendante du langage OO avec un compilateur JIT natif. Le langage informatique Objeck est un langage informatique OO qui a des liens avec Java, Pascal et indirectement Ruby. Dans cette langue, tous les types de données sont traitées comme des objets. Ce langage contient tous les "basiques" caractéristiques d'un usage général (Turing complet) langage de programmation avec un accent mis sur la simplicité POO. La langue se compose d'un compilateur et machine virtuelle avec les ordures associé collecteur et le compilateur JIT. Le compilateur émet byte code binaire qui est exécuté par le système d'exécution.

Le système d'exécution a la capacité de traduire le code binaire en code machine IA-32 ou AMD64 native. Le but de génie est d'avoir des optimisations de base (judas) effectuée par le compilateur de code source et optimisations avancées réalisées par le compilateur JIT.

Caractéristiques Objeck: - Soutien à la programmation orientée objet (classes virtuelles, interfaces, énumérations, les fonctions et méthodes) - Support fonctionnel (d'ordre élevé fonctions) - Support pour les méthodes polymorphes et des fonctions - «public» et «privé» des classifications des méthodes - Classe le soutien aux bibliothèques (console, les chaînes, les fichiers, les threads, sockets, répertoires, des vecteurs, des listes chaînées, b-arbres, HTTP, XML, etc) - débogueur interactif - la gestion automatique de la mémoire (marque et la collecte des déchets de balayage) - Native runtime JIT de soutien pour les architectures IA-32 et AMD64 - optimisations du compilateur général (court-circuit logique, inlining méthode, pliage constante, la réduction de la force et la simplification d'instruction)

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