view3dscene 3.14.0

view3dscene - Visionneuse d'image 3D que vous pouvez utiliser

Visionneuse d'image 3D que vous pouvez utiliser

view3dscene est conçu comme un navigateur simple et facile à utiliser VRML / X3D , et une visionneuse pour les autres formats de modèle 3D .

Maintenant, vous pouvez faire usage de cette pièce utile de logiciels d'explorer , de visualiser et d'analyser toutes les images en 3D que vous voulez .

caractéristiques de view3dscene :

- Différents modes de navigation sont disponibles : Examiner (facilement tourner et déplacer l'ensemble du modèle ) , Walk ( marcher comme dans les FPS , avec détection de collision , la gravité et les caractéristiques disponibles ) , Fly ( similaire à marcher , mais sans gravité ) .
- Conversion de Collada , 3DS , MD3 , Wavefront OBJ et les fichiers GEO à X3D .
- Vous pouvez convertir entre X3D classique et encodages XML ( dans les deux sens ) , et vous pouvez convertir VRML 2 à X3D . Vous pouvez également utiliser view3dscene comme un « pretty-printer " , il suffit d'ouvrir et enregistrer n'importe quel fichier de VRML/X3D sans aucune conversion de version.
- Les options de ligne de commande pour convertir en mode batch ( - écriture ) sont disponibles dans view3dscene . Tovrmlx3d spécial minimisé binaire (utile pour installer sur des serveurs sans bibliothèques GUI disponibles ) est également inclus dans l'archive view3dscene .
- Une richesse de fonctionnalités de rendu de moteur Kambi sont disponibles , comme les shaders GLSL , le bump mapping et des ombres .
- Built-in ray-tracer ( qui est également disponible comme un programme en ligne de commande séparée , rayhunter ) pour générer de belles vues de la scène ( avec des ombres , de miroirs et de transmission ) . Classique ray-tracer implémente exactement VRML 97 / X3D éclairage équations .
- Vous pouvez vérifier votre modèle ( sélectionnez triangles en cliquant sur le bouton droit de la souris en mode Marche / Fly , et utiliser rubrique Aide - > informations sur l'objet sélectionné) .
- Il existe également des possibilités d'édition très limitées . Ils sont destinés à être utilisés seulement comme un post-traitement de certains modèles . Nous n'avons volontairement pas essayé de mettre en œuvre un programme complet de création 3D ici .
- Des animations interactives peuvent être lus à partir de fichiers VRML / X3D , en utilisant des capteurs , des scripts, des interpolateurs et tous les autres événements caractéristiques VRML .
- Vous pouvez activer VRML capteurs du périphérique de pointage en cliquant avec le bouton gauche de la souris ( le curseur change de forme et vous obtiendrez des informations d'état lorsque votre curseur est sur une certaine capteur cliquable ) . Notez que cela ne fonctionne que lorsque la détection de collision est sur ​​( car il nécessite octree ) .
- Animations précalculées sont joués à partir de fichiers Kanim ou MD3 ( et vous pouvez convertir n'importe quelle animation VRML/X3D interactif pour précalculée un ) .
- Notez que pour le moment , pour les animations précalculées certaines fonctionnalités ( contrôle de collision , la cueillette de la souris , ray-tracer - tout ce qui nécessite une certaine octree ) utilisent toujours la première image de l'animation , indépendamment de la frame d'animation affichée .
- Il ya des éléments de menu et les options de ligne de commande pour attraper des images et des films de scènes et des animations 3D . Utilisateurs de GNOME seront heureux d'apprendre qu'il peut également être utilisé comme Nautilus de vignettes , avec un aperçu lorsque vous affichez répertoire avec VRML / X3D et autres modèles 3D . Nous pouvons également faire un " écran " spéciale de l'environnement 3D comme un cube map ( DDS , ou six images distinctes ) .

view3dscene Details

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